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伺服器端渲染的優缺點。何時使用它以及何時選擇其他東西

--- 標題:伺服器端渲染的優點和缺點。何時使用它以及何時選擇其他東西 發表:真實 描述:伺服器端渲染的優缺點。何時使用它以及何時選擇其他東西 標籤:[react、javascript、webdev、ssr] 封面圖:https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/pr5kh72wjga9rplx6c2z.jpg --- > 攝影:Daniel H. Tong 在 Unsplash 上 ## 什麼是 SSR?為什麼要關心? SSR 代表伺服器端渲染。我將主要討論 React,但我想這對其他框架也有意義。 如果您關心以下內容,則需要 SSR: - **第一次有意義的繪畫**。僅 SSR 並不能保證良好的結果。您還需要關鍵的 CSS 和接近客戶等。 - **SEO** 並支援其他機器人,如 Twitter 和 Facebook - **優雅降級**。對於這一點,您需要確保您的服務無需 JS 即可使用 ## 這有什麼難的? SSR 就像一個新的維度。無論您使用什麼,都需要為 SSR 重新配置它。 - 您是否使用「componentDidMount」來取得資料?您需要使用“getInitialProps”(來自 next.js 或 after.js)或 Redux 等狀態管理庫來使其在伺服器上執行 - 你使用路由器嗎?需要在伺服器上進行配置 - 你使用 i18n 嗎?需要在伺服器上進行配置 - 你使用 HMR 嗎?您將需要重新載入瀏覽器和伺服器的程式碼 - 你使用反應頭盔嗎?需要在伺服器上進行配置 - 你使用react-loadable嗎?您需要配置伺服器以傳遞使用的模組,以便客戶端可以預先載入它們 - 你使用 Redux 嗎?您需要序列化儲存並將其傳遞給客戶端 - 你使用 CSS-in-JS 嗎?您需要將其配置為在伺服器上產生關鍵 CSS 並將其內聯到 HTML 回應中 別誤會我的意思,這都是可以解決的。 Next.js 和 Razzle 解決了大部分問題。我想向您展示的是 SSR 如何將所有內容加倍(另一個維度),並且大多數時候都需要樣板。 好的。現在讓我們超越利益。 ## 第一個有意義的油漆 如果你正在做 SSR,這並不意味著你會得到開箱即用的第一個有意義的油漆。 - 您的設定是否有良好的第一個位元組時間?如果您的伺服器速度緩慢或過載 - 您將會遇到問題。確保使用最新的節點,縮小伺服器程式碼,[使用串流渲染](https://zeit.co/blog/streaming-server-rendering-at-spectrum),最佳化子查詢(資料庫或網路)(如果有) 。 - 你們有提供關鍵的 CSS 嗎?否則,瀏覽器無法開始渲染頁面。 - 你使用網頁字體嗎?如果是,你會[優化](https://www.zachleat.com/web/compressive-webfonts/)嗎? - 你的伺服器靠近客戶端嗎? **如果您的伺服器在歐洲,但客戶端在日本,SSR 將無法幫助您**。從 CDN 提供「shell」可能會比 SSR 更快(從印象的角度來看)。如果因為法律限制您無法將伺服器移至離客戶端更近的地方怎麼辦? - 您是否確保沒有不必要的重定向?否則,在慢速 3G 上重定向將毀掉你好不容易獲得的毫秒數。 SSR 並不是首次有意義的繪製的靈丹妙藥。如果您的後端很慢或距離很遠,您需要檢查「shell」和 CDN 是否可以更好地工作。您可以使用 [react-snap](https://github.com/stereobooster/react-snap) 之類的東西來預渲染靜態頁面並為其他頁面產生「shell」。 如果您的網站往往更靜態,您可以使用預渲染而不是 SSR。查看[react-static](https://react-static.js.org/) 或[gatsby](https://www.gatsbyjs.org/) 或[react-snap](https://github.com /react-snap)。com/stereobooster/react-snap)。 ## 這 這裡有3個選項: - 固態繼電器 - 預先渲染,如react-snap、react-static、gatsby等。 - 按需預渲染,如 rendertron、puppetron、pupperender 等。 如果可以的話,選擇預渲染。如果您唯一關心的是 SEO,則可以隨時輕鬆加入按需預渲染。 ## 優雅降級 這一點很棘手。這實際上取決於您想要實現多少降級? - 你想支持連結嗎?這應該可以工作 - 你想像 https://www.seek.com.au/ 那樣支援下拉式選單嗎?你需要使用 CSS 和複選框的一些技巧 - 您需要支援表格嗎?除了現有的 JSON API 之外,您還需要端點來處理這些表單 有些功能沒有 JS 是相當困難的,例如組合框或地圖 ## 結論 SSR不錯,可以試試看。另外,請確保您的用戶真正從中受益。 如果您無法使用 SSR,請嘗試預渲染器,有時這是最簡單的選擇。 在 [twitter](https://twitter.com/stereobooster) 和 [github](https://github.com/stereobooster) 上關注我。 --- 原文出處:https://dev.to/stereobooster/server-side-rendering-or-ssr-what-is-it-for-and-when-to-use-it-2cpg

JSON 效能比較慢。這邊介紹 4 個更快的替代方案

原文出處:https://dev.to/nikl/json-is-slower-here-are-its-4-faster-alternatives-2g30 --- ## 介紹 在快節奏的 Web 開發世界中,速度和反應能力是不容妥協的。您的用戶希望即時存取資訊、快速互動和無縫體驗。 JSON 是 JavaScript 物件表示法的縮寫,一直是 Web 開發中資料交換的忠實夥伴,但它會減慢您的應用程式速度嗎?讓我們深入探討 JSON 的世界,探索其潛在瓶頸,並發現更快的替代方案和優化技術,讓您的應用程式像獵豹一樣衝刺。 --- 您可能還想查看本教學:[使用 Golang 建立即時通知系統 - 逐步通知系統設計指南](https://dev.to/nikl/using-golang-to-build -即時通知系統逐步通知系統設計指南-50l7) --- ### 什麼是 JSON 以及為什麼您應該關心? 在開始 JSON 優化之旅之前,讓我們先了解 JSON 是什麼以及它為何重要。 JSON 是將應用程式中的資料黏合在一起的黏合劑。它是伺服器和客戶端之間通訊資料的語言,也是資料儲存在資料庫和設定檔中的格式。從本質上講,JSON 在現代 Web 開發中發揮關鍵作用。 了解 JSON 及其細微差別不僅是任何 Web 開發人員的基本技能,而且對於優化應用程式也至關重要。隨著我們深入研究此博客,您將發現為什麼 JSON 在性能方面可以成為一把雙刃劍,以及這些知識如何對您的開發之旅產生重大影響。 ## JSON 的受歡迎程度以及人們使用它的原因 JSON 在 Web 開發領域的受歡迎程度怎麼強調都不為過。由於以下幾個令人信服的原因,它已成為資料交換的事實上的標準: 1. **人類可讀格式**:JSON 使用簡單的、基於文字的結構,開發人員和非開發人員都可以輕鬆閱讀和理解。這種人類可讀的格式增強了協作並簡化了調試。 ``` // Inefficient { "customer_name_with_spaces": "John Doe" } // Efficient { "customerName": "John Doe" } ``` 2. **與語言無關**:JSON 不依賴任何特定的程式語言。它是一種通用資料格式,幾乎可以由所有現代程式語言解析和生成,因此具有高度通用性。 3. **資料結構一致性**:JSON 使用鍵值對、陣列和巢狀物件強制資料結構一致。這種一致性使其在各種程式設計場景中都可預測且易於使用。 ``` // Inefficient { "order": { "items": { "item1": "Product A", "item2": "Product B" } } } // Efficient { "orderItems": ["Product A", "Product B"] } ``` 4. **瀏覽器支援**:Web 瀏覽器原生支援 JSON,允許 Web 應用程式與伺服器無縫通訊。這種原生支援對其在 Web 開發中的採用做出了重大貢獻。 5. **JSON API**:許多Web服務和API預設提供JSON格式的資料。這進一步鞏固了 JSON 作為 Web 開發中資料交換首選的角色。 6. **JSON Schema**:開發人員可以使用 JSON Schema 來定義和驗證 JSON 資料的結構,為其應用程式添加額外的清晰度和可靠性。 有鑑於這些優勢,全球開發人員依賴 JSON 來滿足資料交換需求也就不足為奇了。然而,當我們更深入地探索部落格時,我們將發現與 JSON 相關的潛在性能挑戰以及如何有效解決這些挑戰。 ## 對速度的極品 在當今快節奏的數位環境中,應用程式速度和回應能力是不容談判的。用戶期望跨網路和行動應用程式即時存取資訊、快速互動以及無縫體驗。這種對速度的需求是由以下幾個因素所驅動的: ### 用戶期望 使用者已經習慣了數位互動中閃電般的快速回應。他們不想等待網頁加載或應用程式回應。即使是幾秒鐘的延遲也會導致沮喪和放棄。 ### 競爭優勢 速度可以成為顯著的競爭優勢。快速回應的應用程式往往比反應遲緩的應用程式更有效地吸引和留住用戶。 ### 搜尋引擎排名 像 Google 這樣的搜尋引擎將頁面速度視為排名因素。載入速度更快的網站往往在搜尋結果中排名更高,從而提高可見度和流量。 ### 轉換率 尤其是電子商務網站,他們敏銳地意識到速度對轉換率的影響。更快的網站可以帶來更高的轉換率,從而增加收入。 ### 移動效能 隨著行動裝置的普及,對速度的需求變得更加重要。行動用戶的頻寬和處理能力通常有限,因此需要快速的應用程式效能。 ### JSON 會減慢我們的應用程式速度嗎? 現在,讓我們解決核心問題:JSON 是否會減慢我們的應用程式速度? 如同前面提到的,JSON 是一種非常流行的資料交換格式。它靈活、易於使用且廣受支援。然而,這種廣泛的採用並不能使其免受性能挑戰。 在某些情況下,JSON 可能是降低應用程式速度的罪魁禍首。解析 JSON 資料的過程,尤其是在處理大型或複雜結構時,可能會消耗寶貴的毫秒時間。此外,低效率的序列化和反序列化可能會影響應用程式的整體效能。 ### 解析開銷 當 JSON 資料到達您的應用程式時,它必須經過解析過程才能將其轉換為可用的資料結構。解析可能相對較慢,尤其是在處理大量或深層巢狀的 JSON 資料時。 ``` // JavaScript example using JSON.parse for parsing const jsonData = '{"key": "value"}'; const parsedData = JSON.parse(jsonData); ``` ### 序列化與反序列化 JSON 要求資料從用戶端傳送到伺服器時進行序列化(將物件編碼為字串),並在接收時進行反序列化(將字串轉換回可用物件)。這些步驟可能會帶來開銷並影響應用程式的整體速度。 ``` // Node.js example using JSON.stringify for serialization const data = { key: 'value' }; const jsonString = JSON.stringify(data); ``` ### 字串操作 JSON 是基於文字的,嚴重依賴字串操作來進行連接和解析等操作。與處理二進位資料相比,字串處理可能會慢一些。 ### 缺乏資料類型 JSON 具有一組有限的資料類型(例如字串、數字、布林值)。複雜的資料結構可能需要效率較低的表示,導致記憶體使用量增加和處理速度變慢。 ``` { "quantity": 1.0 } ``` ### 冗長 JSON 的人類可讀設計可能會導致冗長。冗餘金鑰和重複結構會增加有效負載大小,導致資料傳輸時間更長。 ``` // Inefficient { "product1": { "name": "Product A", "price": 10 }, "product2": { "name": "Product A", "price": 10 } } ``` ### 沒有二進位支持 JSON 缺乏對二進位資料的本機支援。在處理二進位資料時,開發人員通常需要將其編碼和解碼為文本,這可能會降低效率。 ### 深度嵌套 在某些場景下,JSON資料可能會深度嵌套,需要遞歸解析和遍歷。這種計算複雜性可能會減慢您的應用程式的速度,尤其是在沒有最佳化的情況下。 --- > **與此類似,我與其他熱愛開源的開發人員一起在 Slack 上運行一個以開發人員為中心的社群。我們討論這些類型的主題、實現、整合、一些真相炸彈、奇怪的聊天、虛擬會議、為開源做出貢獻以及一切有助於開發人員保持理智的事情;)畢竟,太多的知識也可能是危險的。* * > **我邀請您加入我們的免費社區(_沒有廣告,我保證,並且我打算保持這種方式_),參與討論,並分享您的經驗和專業知識。您可以填寫此表格,Slack 邀請將在幾天後收到您的電子郵件。我們有來自一些偉大公司(Atlassian、Gong、Scaler)的優秀人員,您一定不想錯過與他們的互動。 [邀請表](https://forms.gle/VzA3ST8tCFrxt39U9)** 讓我們繼續... --- ## JSON 的替代方案 雖然 JSON 是一種通用的資料交換格式,但其在某些場景下的效能限制導致人們探索更快的替代方案。讓我們深入研究其中一些替代方案,並了解您何時以及為何選擇它們: ### 協定緩衝區 Protocol Buffers,也稱為 protobuf,是 Google 開發的二元序列化格式。它在速度和效率方面表現出色。這就是您可能考慮使用 Protocol Buffer 的原因: 1. **二進位編碼**:Protocol Buffers 使用二進位編碼,與 JSON 基於文字的編碼相比,它更緊湊,編碼和解碼速度更快。 2. **高效的資料結構**:Protocol Buffers 可讓您透過精確的類型定義高效的資料結構,從而實現更快的序列化和反序列化。 3. **架構演化**:Protocol Buffers 支援架構演化,這表示您可以在不破壞向後相容性的情況下更新資料結構。 ``` syntax = "proto3"; message Person { string name = 1; int32 age = 2; } ``` ### 訊息包 MessagePack 是另一種專為提高效率和速度而設計的二元序列化格式。以下是您可能考慮使用 MessagePack 的原因: 1. **緊湊性**:MessagePack 產生高度緊湊的資料表示形式,從而減少資料傳輸大小。 2. **二進位資料**:MessagePack 提供了對二進位資料的原生支持,非常適合涉及二進位資訊的場景。 3. **速度**:MessagePack 的二進位性質允許快速編碼和解碼。 ``` // JavaScript example using MessagePack for serialization const msgpack = require('msgpack-lite'); const data = { key: 'value' }; const packedData = msgpack.encode(data); ``` ### BSON(二進位 JSON) BSON,通常發音為“bee-son”或“bi-son”,是一種二進位序列化格式,主要用於 MongoDB 等資料庫。以下是您可能考慮使用 BSON 的原因: 1. **類似 JSON 的結構**:BSON 維護了類似 JSON 的結構,並添加了二進位資料類型,在效率和可讀性之間提供了平衡。 2. **二進位資料支援**:BSON 提供對二進位資料類型的原生支持,這有利於處理映像或多媒體等資料。 3. **資料庫集成**:BSON 與 MongoDB 等資料庫無縫集成,使其成為此類環境的自然選擇。 ``` { "_id": ObjectId("60c06fe9479e1a1280e6bfa7"), "name": "John Doe", "age": 30 } ``` ### 歐元 Avro 是在 Apache Hadoop 專案中開發的資料序列化框架。它強調模式相容性和效能。以下是您可能考慮使用 Avro 的原因: 1. **架構相容性**:Avro 優先考慮架構相容性,讓您在不破壞相容性的情況下發展資料結構。 2. **二進位資料**:Avro 使用緊湊的二進位編碼格式進行資料傳輸,從而產生更小的有效負載。 3. **語言中立**:Avro 支援多種程式語言,使其適合不同的應用程式生態系統。 ``` { "type": "record", "name": "Person", "fields": [ { "name": "name", "type": "string" }, { "name": "age", "type": "int" } ] } ``` JSON 及其替代方案之間的選擇取決於您的特定用例和要求。如果架構相容性至關重要,Avro 可能是最佳選擇。如果您需要緊湊性和效率,MessagePack 和 Protocol Buffers 是強有力的競爭者。在處理二進位資料時,MessagePack 和 BSON 可以滿足您的需求。每種格式都有其優點和缺點,因此請選擇適合您專案需求的格式。 ### 最佳化 JSON 效能 但是,如果您決心使用 JSON,儘管它有潛在的速度障礙,該怎麼辦?如何讓 JSON 運作得更快、更有效率?好消息是,有一些實用的策略和最佳化可以幫助您實現這一目標。讓我們透過程式碼範例和最佳實踐來探索這些策略。 **1.最小化資料大小** A。 **使用簡短的描述性鍵**:選擇簡潔但有意義的鍵名稱以減少 JSON 物件的大小。 ``` // Inefficient { "customer_name_with_spaces": "John Doe" } // Efficient { "customerName": "John Doe" } ``` b. **盡可能縮寫**:在不犧牲清晰度的情況下,考慮使用鍵或值的縮寫。 ``` // Inefficient { "transaction_type": "purchase" } // Efficient { "txnType": "purchase" } ``` **2.明智地使用數組** A。 **最小化巢狀**:避免深度巢狀數組,因為它們會增加解析和遍歷 JSON 的複雜度。 ``` // Inefficient { "order": { "items": { "item1": "Product A", "item2": "Product B" } } } // Efficient { "orderItems": ["Product A", "Product B"] } ``` **3.優化數位表示** A。 **盡可能使用整數**:如果一個值可以表示為整數,請使用它而不是浮點數。 ``` // Inefficient { "quantity": 1.0 } // Efficient { "quantity": 1 } ``` **4.刪除冗餘** A。 **避免重複資料**:透過引用共享值來消除冗餘資料。 ``` // Inefficient { "product1": { "name": "Product A", "price": 10 }, "product2": { "name": "Product A", "price": 10 } } // Efficient { "products": [ { "name": "Product A", "price": 10 }, { "name": "Product B", "price": 15 } ] } ``` **5.使用壓縮** A。 **套用壓縮演算法**:如果適用,請使用 Gzip 或 Brotli 等壓縮演算法來減少傳輸過程中 JSON 有效負載的大小。 ``` // Node.js example using zlib for Gzip compression const zlib = require('zlib'); const jsonData = { // Your JSON data here }; zlib.gzip(JSON.stringify(jsonData), (err, compressedData) => { if (!err) { // Send compressedData over the network } }); ``` 根據塞繆爾的評論,我添加了一個編輯。 {% devcomment 2adn4 %} ``` As Samuel rightly observes, the adoption of HTTP/2 has brought significant advancements, particularly in optimizing data interchange formats like JSON. HTTP/2's multiplexing capabilities efficiently manage multiple requests over a single connection, enhancing responsiveness and reducing overhead. In practical terms, a comprehensive optimization strategy may involve both embracing HTTP/2 and utilizing compression techniques per your use-case, recognizing that each approach addresses specific aspects of network efficiency and performance. HTTP/2 excels in network-level optimization, while compression strategies enhance application-level efficiency, and the synergy between them can lead to substantial gains in data handling speed and resource utilization. ``` **6。使用伺服器端快取** A。 **快取 JSON 回應**:實作伺服器端快取以有效儲存和提供 JSON 回應,減少重複資料處理的需要。 **7.設定檔和優化** A。 **分析效能**:使用分析工具來識別 JSON 處理程式碼中的瓶頸,然後最佳化這些部分。 請記住,您實施的具體優化應符合應用程式的要求和約束。 ### 實際最佳化:在實作中加速 JSON 現在您已經探索了優化 JSON 的理論方面,現在是時候深入研究遇到 JSON 效能瓶頸並巧妙克服它們的實際應用程式和專案了。這些範例提供了有關用於提高速度和回應能力的策略的寶貴見解,同時仍利用 JSON 的多功能性。 **1. LinkedIn 的協定緩衝區整合** *挑戰:LinkedIn 與 JSON 冗長和網路頻寬使用的鬥爭* 全球最大的職業社交平台LinkedIn面臨嚴峻的挑戰。他們對 JSON 進行微服務通訊的依賴導致了冗長和網路頻寬使用量的增加,最終導致更高的延遲。在每一毫秒都至關重要的數位世界中,這是一個需要解決方案的挑戰。 **解決方案:協定緩衝區的力量** LinkedIn 轉向了 [Protocol Buffers](https://engineering.linkedin.com/blog/2023/linkedin-integrates-protocol-buffers-with-rest-li-for-improved-m),通常稱為 protobuf,由Google開發的二進位序列化格式。 Protocol Buffers 的主要優勢在於其效率、緊湊性和速度,使其在序列化和反序列化方面比 JSON 快得多。 **影響:延遲減少高達 60%** Protocol Buffers 的採用顯著降低了延遲,報告顯示延遲可提高高達 60%。此次優化顯著提高了 LinkedIn 服務的速度和回應能力,為全球數百萬用戶提供了更流暢的體驗。 **2. Uber 的 H3 地理索引** *挑戰:Uber 在地理空間資料方面的 JSON 困境* 叫車巨頭優步的營運嚴重依賴地理空間數據。 JSON 是表示地理空間資料的預設選擇,但解析大型資料集的 JSON 被證明是一個瓶頸,減慢了演算法的速度。 **解決方案:引入 H3 地理索引** Uber 推出了 [H3 Geo-Index](https://www.uber.com/en-IN/blog/h3/),這是一種用於地理空間資料的高效能六邊形網格系統。透過從 JSON 轉向這種創新解決方案,他們成功地大幅減少了 JSON 解析開銷。 **影響:加速地理空間操作** 這種優化大大加速了地理空間操作,提高了 Uber 乘車服務和地圖系統的效率。使用者體驗到更快的回應時間和更可靠的服務。 **3. Slack 的訊息格式最佳化** *挑戰:Slack 與即時訊息渲染的戰鬥* Slack 是團隊的訊息平台,需要在即時聊天中傳輸和呈現大量 JSON 格式的訊息。然而,這導致了效能瓶頸和訊息渲染緩慢。 **解決方案:簡化 JSON 結構** Slack 優化了 JSON 結構以減少不必要的資料。他們開始在每個訊息中只包含基本訊息,從而減少有效負載的大小。 **影響:更快的訊息渲染和增強的聊天效能** 此優化顯著提高了訊息渲染速度。 Slack 用戶享受到更靈敏、更有效率的聊天體驗,尤其是在繁忙的群組聊天中。 **4. Auth0 的協定緩衝區實作** *挑戰:Auth0的身份驗證和授權資料效能* Auth0 是一個著名的身份和存取管理平台,在處理身份驗證和授權資料時面臨 JSON 的效能挑戰。這些數據需要在不影響安全性的情況下有效處理。 **解決方案:採用協定緩衝區進行資料序列化** [Auth0 也轉向Protocol Buffers](https://auth0.com/blog/beating-json-performance-with-protobuf/#How-Do-We-Use-Protobuf),利用其高效的資料序列化和反序列化功能。此交換器顯著提高了資料處理速度,使身份驗證過程更快並增強了整體效能。 **影響:加速身份驗證和授權** Protocol Buffers 的採用增強了身分驗證和授權流程,確保 Auth0 的服務提供一流的效能,同時保持最高的安全標準。 這些現實世界的例子強調了優化在克服 JSON 相關的速度下降方面的力量。這些案例中採用的策略證明了 JSON 和替代格式在滿足現代數位環境的需求方面的適應性和多功能性。 請繼續關注結論部分,我們總結了關鍵要點,並為您提供了在您自己的專案中優化 JSON 效能的路線圖。 ## 結束語 在開發領域,JSON 是一種多功能且不可或缺的資料交換工具。其人類可讀的結構和跨語言適應性使其成為當代應用程式的基石。然而,正如我們在本指南中的探索所揭示的那樣,JSON 的普遍使用並不能使其免受性能挑戰。 我們在增強 JSON 效能的過程中獲得的重要收穫是顯而易見的: - 1. **效能至關重要:** 速度和反應能力在當今的數位環境中至關重要。用戶要求應用程式以閃電般的速度運行,即使是輕微的延遲也會導致不滿意並錯失機會。 - 2. **大小很重要:** 資料有效負載的大小直接影響網路頻寬使用和回應時間。減少資料大小通常是優化 JSON 效能的第一步。 - 3. **探索替代格式:** 當效率和速度至關重要時,探索替代資料序列化格式(如 Protocol Buffers、MessagePack、BSON 或 Avro)是有益的。 - 4. **真實世界範例:** 從組織有效解決 JSON 相關減速問題的真實實例中學習,表明最佳化工作可以顯著提高應用程式效能。 當您繼續開發和增強 Web 應用程式時,請務必牢記 JSON 對效能的影響。精心設計資料結構,選擇有意義的鍵名稱,並在情況需要時開放探索替代序列化格式。透過這樣做,您可以確保您的應用程式在速度和效率方面不僅滿足而且超越用戶的期望。 在不斷發展的 Web 開發環境中,優化 JSON 效能成為一項寶貴的資產,使您的專案與眾不同,並確保您的應用程式在即時數位體驗時代蓬勃發展。 --- > **與此類似,我與其他熱愛開源的開發人員一起在 Slack 上運行一個以開發人員為中心的社群。我們討論這些類型的主題、實現、整合、一些真相炸彈、奇怪的聊天、虛擬會議、為開源做出貢獻以及一切有助於開發人員保持理智的事情;)畢竟,太多的知識也可能是危險的。* * > **我邀請您加入我們的免費社區(_沒有廣告,我保證,並且我打算保持這種方式_),參與討論,並分享您的經驗和專業知識。您可以填寫此表格,Slack 邀請將在幾天後收到您的電子郵件。我們有來自一些偉大公司(Atlassian、Gong、Scaler)的優秀人員,您一定不想錯過與他們的互動。 [邀請表](https://forms.gle/VzA3ST8tCFrxt39U9)** > _如果您能與您的開發朋友(他們是奉獻者)分享該表格,我將不勝感激。_

您的下一個專案,可以試試看 HTMX 技術!

原文出處:https://dev.to/turculaurentiu91/why-you-should-choose-htmx-for-your-next-project-o7j 在本文中,我們將旨在了解為什麼您下次為 Web 應用程式選擇技術堆疊時應該考慮 HTMX 作為 React 的替代品。我們將研究傳統 HTTP JSON API + React 帶來的複雜性和挑戰,以及如何透過使用 HTMX 輕鬆避免它們。 **注意**:在本文中,我將討論 React,但它可以替換為任何其他前端框架,如 Angular、Vue、Svelte 或 Solid,但我談論 React 是因為它是大多數 Web 的預設技術開發人員預設為。 ### HTMX 到底是什麼 如果您還不知道,[HTMX](https://htmx.org/) 是一個小型瀏覽器 (JS) 庫,它使用一些屬性擴展了 HTML,允許您使用來自伺服器。它還使 HTML 能夠對所有動詞發出 HTTP 請求,而不僅僅是 GET 和 POST。 ## React 解決了什麼問題 React 是一個 JavaScript 程式庫,可協助您透過保持使用者介面與狀態同步來編寫高度互動的應用程式。您告訴它如何渲染給定的狀態,每次更新狀態時,它都會重新渲染(盡可能有效率)UI 以反映狀態變更。 每次狀態發生變化時,您都會通知庫它發生了變化,並提供新的狀態,它將處理 UI 更新。 需要本地記憶體狀態的高互動應用程式的範例可以是您可以在網路上找到的各種文字編輯器(VSCode)之一、拖放看板(如 Trello 或 JIRA)、視訊播放器或聊天室。 什麼不是此類應用程式的範例?您正在建立的待辦事項清單、您正在閱讀的新聞網站、您發布的部落格以及周圍的大多數網站。如果我們看一下 [80/20 規則](https://en.wikipedia.org/wiki/Pareto_principle) >80% 的結果來自 20% 的原因,80% 的結果來自 20% 的努力。 你可以說 80% 使用 React 的 Web 應用程式不需要本地狀態。對於那 20% 需要它的人來說,你可以說它只是應用程式的一小部分(大約 20%),其餘部分只能用 HTML 來表達。 **這些數字是編造的,我沒有任何研究來支持這一點** ## React 也解決了哪些問題,使其被現代網站廣泛採用 HTML 已經過時了。使用 HTML 製作應用程式的舊方法涉及頁面、連結和表單的集合,這些頁面、連結和表單向使用者描述給定資源的當前狀態以及他們可以執行哪些操作來更改它。 每次使用者與資源互動時,應用程式只能重新載入整個頁面以顯示資源的新狀態。 幾年後,FaceBook 推出了 React,這是一個 JS 程式庫,可讓開發人員建立單頁應用程式 (SPA)。導航時不再需要重新加載整個頁面,狀態更新的酷過渡、對用戶的有趣反饋以及其他使 Web 開發人員在其網站中採用 SPA 框架的細節。 ## 複雜性問題 ![AI 產生圖像,透過 next.js 展示現代應用程式的瘋狂複雜性](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xpk0v0nz0d45hv91i166.png) 如果你不理解上面的架構,不用擔心,沒有什麼好理解的。我要求 ChantGPT 為我生成它,由於它過於複雜且沒有任何意義,它完美地反映了現代 Web 應用程式目前的預設基礎架構。 一個很酷的程式設計原則是**KISS**,它代表“保持簡單,愚蠢”,或者有些人可能喜歡開玩笑,“保持簡單,愚蠢!” 現代開發人員預設建立 Web 應用程式的當前基礎設施和技術堆疊極其複雜,做了很多不必要的事情,只是因為它很酷! 當您自己建立第一個 POC 時,效果很好,但下一刻您加入了更多團隊成員,並且使用多次迭代和「擁抱」更改的敏捷方式,它有點崩潰,原因是我們將往下看一下。 ## 傳統 HTTP JSON API + React 的狀態管理問題 在 Web 應用程式中,您經常要做的就是從資料庫中獲取資源的狀態並將其呈現給使用者。讓我們以任務管理應用程式為例。使用者有一個任務列表,每個任務都有一個狀態: - 任務的標題 - 說明 - 任務完成時的標誌 - 截止日期(可選) 我們通常將此狀態儲存在資料庫中,並將此資訊呈現給用戶,您必須: - 從使用者有權存取的資料庫中取得所有任務。 - 可以選擇轉換資料(也許您儲存完成的日期並從中計算「is_completed」標誌)。 - 將資料序列化為 JSON。 - 透過 HTTP 請求取得資料。 - (可選但通常)根據模式驗證資料,可能使用 YUP 或 ZOD。 - 使用 Redux、Zustand、react-query 或其他狀態管理庫將 JSON 轉換為狀態並將其儲存在快取中。 - 轉換 HTML 中的狀態,通常會決定使用者可以使用資料做什麼。 簡而言之,我們正在描述如何在 JavaScript 中渲染所有資源的所有可能狀態,在瀏覽器中下載所述 JavaScript,然後 JavaScript 下載一堆 JSON 格式的資料並將其渲染(如果它知道如何)瀏覽器顯示為HTML! 向使用者顯示任務清單需要做大量工作,特別是當任務僅在使用者變更時才更改時,應用程式必須將應用程式置於載入狀態,發出另一個 HTTP 請求(以PUT 或PATCH 或DELETE)使快取值(狀態)無效並重新獲取它以顯示更改的任務。 或者更糟的是,當用戶更改某些任務時,樂觀地更新本地狀態並立即顯示更改,並在幕後執行更新請求,僅在他們成功更新後通知用戶更新失敗。 這是非常容易出錯的。對於這個待辦事項應用程式來說,它可能會很有效,因為您是唯一的開發人員,並且該應用程式足夠大,您可以在腦海中保留正在發生的所有事情的地圖。但是當你的團隊規模更大時,尤其是當你將團隊分成前端和後端時,溝通不良可能會導致很多問題。 後端可能使用“is_completed”標誌,而前端可能需要“is_active”標誌。後端可能會將經過 Markdown 處理的「描述」傳送到 HTML,而前端可能希望它不被處理。後端可能會將“描述”設為可選,以允許使用者在前端不同步時保存草稿,並且您會看到許多“未捕獲的類型錯誤:無法讀取未定義的屬性(讀取“toLowerCase” )” 另一方面,在 HTMX 上,您可以直接在範本上呈現 HTML,只要後端語言允許,就可以確保類型安全。您僅向瀏覽器發送相關訊息,向使用者提供對資源的適當控制,並指示瀏覽器或 HTMX 如何解釋使用者操作以及後端對這些操作的回應。所有應用程式狀態都是 HTML,這個概念稱為 [HATEOAS](https://htmx.org/essays/hateoas/) ## 傳統 HTTP JSON API + React 對文件的需求 為了讓兩個團隊(後端和前端)獨立工作並透過 HTTP JSON API 進行通信,您需要擁有適當的 API 文件。您還需要記錄如何計算使用者可以對給定資源執行哪些操作以顯示控制項。 大多數此類文件寫起來都很痛苦,特別是因為通常需要在實作之前編寫,而開發人員尚未完全理解問題的範圍,因此前端可以並行開發。這通常會在開發過程中進行許多更新,以適應開發過程中出現的問題,並可能導致團隊之間的版本不一致。 您還需要對 API 進行版本控制,並注意不要在非主要版本變更中引入重大變更。您無法再在不變更主要版本的情況下變更欄位名稱。您還需要保持 API 的多個版本運作或強制前端團隊進行調整。 大多數時候,文件已經過時了。有些必須緊急修復,有些新要求是在發布前一天提出的,現在您的文件已經過時,即使在很短的時間內。而且您必須記住更新它,或者更糟的是,您建立了一張票來記住它,而其他人拿起它,但沒有完整的圖片並記錄了錯誤! ## 重複的邏輯問題 對於每個資源,您必須實施授權策略。您必須確定目前使用者是否可以將任務 **46234** 標記為已完成。您必須在後端程式碼的某個位置編寫此檢查。否則,您的應用程式將開放給_不安全的直接物件參考_,或任何使用 Postman 的人都可以將您的任務標記為已完成。 您還必須在前端實現相同的邏輯,僅當用戶有權標記已完成時才顯示標記按鈕(讓我們假設您可以與其他用戶共享您的任務,但只有您可以更改它們)。 現在每次這個邏輯改變時,你都必須在兩個應用程式中實作它,並同時發布它或擁有多個版本的API。 ## 效能問題 為了使用 React 在瀏覽器中呈現網站,您需要將佔用大量內存和解析/處理影響的 React 程式碼、狀態管理庫程式碼、腳趾 UI 庫程式碼、CSS-IN- 捆綁在一起。JS 庫程式碼、應用程式程式碼以及我們透過NPM 安裝和使用的任何js 程式庫(我們並不羞於安裝新套件,請參閱[leftpad 問題](https://www.theregister.com/2016/03/23/npm_left_pad_chaos/))。這通常會導致透過網路傳送大塊的 JavaScript 資源。當然,您可以在瀏覽器中緩存,但在現代敏捷開發中,每個衝刺至少部署一次,因此這無法解決任何問題。這會消耗網路流量和電池,這對行動裝置來說是一個經常被忽視的問題。 上述JavaScript需要由瀏覽器來解釋,消耗處理能力和電池。 JavaScript,尤其是 ReactDOM,需要追蹤 DOM 的鏡像。在其之上加入普通 DOM 和本地狀態緩存,以及所有渲染函數,以及所有“useMemo”、“useCallback”和“useState”。也要加入需要在記憶體中保存所有上下文變數的所有閉包。 JavaScript 引擎並不以其記憶體效率而聞名!您會聽到人們抱怨瀏覽器消耗了多少內存,但他們低估了他們存取的網站所消耗的內存量。 所有這些加起來,最終會耗盡用戶的電池和記憶體。當然,您可以付出努力並優化所有這些,或使用其他程式庫(如 Svelte),但所有這些努力都可以用於為您的用戶提供更有意義的功能。 ## 服務端渲染的需要 近年來,我們播種了伺服器端渲染專用框架(如「Next.js」)的興起。它們的流行凸顯了對以 HTML 格式交付內容的需求,特別是出於可存取性優化、效能和搜尋引擎優化的原因。 你不想等待瀏覽器下載 JavaScript 來渲染頁面,然後等待 JavaScript 發出 HTTP 請求來獲取內容然後渲染它,你希望它立即渲染,特別是對於上面的情況折疊內容。 這又增加了一層複雜性,包括: - 基礎設施,現在您還需要另一台伺服器用於前端應用程式 - 程式碼更複雜,包括什麼程式碼在伺服器上執行以及什麼在瀏覽器上執行的思維導圖 - 部署管道現在更加複雜 - 測試基礎設施現在更加複雜 - 現在解決問題變得更加困難,您需要了解問題是在瀏覽器上、在客戶端應用程式伺服器上還是在 API 伺服器上 ## 解決這些問題 Web 開發社群各自使用自己的語言或開發技術,以不同的方式解決這些問題: - Next.js(以及 Nuxt 等) - 反應伺服器元件 - 拉維爾 - 慣性.JS - 活線 - 點網 - Blazor 頁面 - 靈藥 - 鳳凰即時查看 - 鐵鏽 - 樂浦伺服器功能 還有許多我忘記或從未聽說過的其他解決方案! 無論如何,此類解決方案的存在和流行證明了這些問題是有效的並且在 Web 開發人員的日常生活中遇到過。否則他們不會不遺餘力地解決這些問題,尤其是以開源的方式! 還有 [Turbo](https://turbo.hotwired.dev/) 以及採用它們的框架、Ruby on Rails、PHP Symphony 以及其他可能以與 HTMX 相同的方式解決相同問題的框架。選擇 HTMX 只是個人喜好,但你絕對應該了解這一點,這和 HTMX 一樣酷! 在所有這些中,HTMX 脫穎而出,不僅因為它不會將您鎖定到特定技術,您可以透過對模板進行微小更改來從 PHP 切換到 Rust,而且還因為它完全消除了對有狀態元件的需求,或者需要追蹤與資源無關的應用程式的某種狀態。 例如,讓我們採用確認對話方塊模式。您通常最終要做的是,您有一個本地記憶體狀態(如果它是開啟的),並根據該狀態將其顯示給使用者。在 HTMX 中,狀態 **IS THE HTML** 意味著當您按一下開啟模式時,您 **GET** `tasks/{taskId}/confirm-delete` 並將回應 HTML 嵌入到 DOM 中。當它被刪除時,您就完全刪除了模式和任務!這以一種獨特且極其簡單的方式解決了上述所有問題,您不需要: - 追蹤狀態 - 知道如何渲染對話框 - 記錄API - 檢查使用者是否可以刪除任務(在前端) - 您的後端應用程式始終負責 - 您可以獲得更好的安全性,因為您不會向瀏覽器發送不相關的資料並竊取敏感資訊 - 你會得到更好的表現 __*最重要的是,您可以讓您的應用程式保持簡單,只有在解決使用者問題時才允許複雜性!*__ 您只需指示 HTMX 從何處獲取對話框以及將其放置在何處,一切就完成了! ``` <!-- the delete button --> @if ($chirp->user->is(auth()->user())) <form> @csrf @method('delete') <x-dropdown-link :component="'button'" type="submit" hx-get="{{ route('chirps.confirm-destroy', $chirp) }}" hx-swap="beforeend" hx-target="closest .chirp" > {{ __('Delete') }} </x-dropdown-link> </form> @endif <!-- the dialog template --> <div class="modal fixed z-10 inset-0 overflow-y-auto flex justify-center items-center bg-black bg-opacity-50" style="backdrop-filter: blur(14px);"> <div class="bg-white rounded p-6"> <h2 class="text-xl border-b pb-2 mb-2">Confirm Action</h2> <p>Are you sure you want to delete this chirp?</p> <div class="flex justify-end mt-4 gap-4"> <x-secondary-button _="on click remove closest .modal" > Cancel </x-secondary-button> <form> @csrf <x-danger-button hx-delete="{{route('chirps.destroy', $chirp)}}" hx-target="closest .chirp" hx-swap="delete"> Delete </x-danger-button> </form> </div> </div> </div> ``` _這個範例來自我的 [HTMX with Laravel] 教學(https://dev.to/turculaurentiu91/laravel-htmx--g0n) ,請看!_ 就像這樣,當我們單擊刪除按鈕時,我們指示 HTMX 對 `chirps/{chirp}/confirm-destroy` 執行 **GET** 請求,並將結果 HTML 放在最接近的父級 `< 之前div class="chirp">` 結束(在底部)。在刪除對話方塊中,當使用者確認時,我們指示 HTMX 對 `chirps/{chirp}` 端點執行 **DELETE** 請求,成功後,我們刪除具有 `chirp` 類別的最接近的父級。 ## 結論 在不斷發展的 Web 開發領域,看到 HTMX 等倡導簡單性和回歸基礎的工具令人耳目一新。透過利用 HTML 和 HTTP 的強大功能,HTMX 允許開發人員建立動態 Web 應用程式,而無需傳統 JavaScript 框架的複雜性和開銷。 因此,下次您開始新專案或考慮重構現有專案時,請嘗試 HTMX。您可能會驚訝於用這麼少的錢就能取得如此大的成就。